Fondée en 2012 par Zhang Yiming, ByteDance est devenue l’une des entreprises technologiques les plus influentes au monde, notamment grâce au succès mondial de TikTok… si bien que son fondateur est devenu l’homme le plus riche de Chine. Mais ByteDance ne se limite pas à cette application phare : l’entreprise dispose d’un large éventail de filiales et d’applications, parfois méconnues, qui montrent son ambition à s’imposer sur des marchés variés. Tour d’horizon de cet écosystème en constante évolution, qui va bien au-delà du simple divertissement en ligne.
TikTok : le phénomène de ByteDance qui a conquis le monde
Avec plus d’un milliard d’utilisateurs actifs, TikTok est sans aucun doute l’application la plus emblématique de ByteDance. Lancée sous le nom de Douyin en Chine en 2016, elle est rapidement devenue un succès auprès des jeunes pour ses vidéos courtes et créatives. TikTok est aujourd’hui un acteur majeur des réseaux sociaux, influençant les tendances et remodelant l’industrie du contenu vidéo.
La force de TikTok réside dans son algorithme de recommandation avancé, qui propose aux utilisateurs des vidéos personnalisées en fonction de leurs préférences et habitudes de visionnage. Cet algorithme a contribué à son succès rapide, transformant la plateforme en un lieu incontournable pour les créateurs, les marques et les annonceurs. Cette technologie est également à l’origine de nombreuses plaintes partout dans le monde (France, États-Unis, Italie…).
CapCut : l’outil d’édition vidéo préféré des créateurs
CapCut est une autre réussite de ByteDance dans le domaine de l’édition vidéo. Conçue pour simplifier le montage de vidéos, cette application propose des outils d’édition avancés, tout en restant accessible aux débutants. Elle permet aux utilisateurs d’éditer leurs vidéos TikTok directement, en ajoutant des effets spéciaux, des transitions et des musiques libres de droits.
Ce succès repose en partie sur la gratuité de CapCut, un atout pour attirer les utilisateurs. En quelques années, elle est devenue un complément naturel de TikTok, bien que son usage ne se limite pas uniquement aux créateurs sur cette plateforme. CapCut s’impose comme un standard pour tous ceux qui souhaitent produire des vidéos de qualité professionnelle sur mobile.
Pico, le concurrent direct de Meta Quest en matière de réalité virtuelle
Pico est une marque de réalité virtuelle développée par ByteDance, concurrent direct de Meta et son Horizon OS, illustrant la volonté du groupe de s’imposer dans le secteur des technologies immersives. Depuis son acquisition en 2021, Pico s’est positionnée comme une alternative solide face aux casques de VR existants, comme le fameux Meta Quest (anciennement Oculus). Conçus pour offrir une expérience immersive de haute qualité, les casques Pico sont dotés de fonctionnalités avancées, comme des écrans haute résolution et un suivi des mouvements précis. ByteDance mise sur Pico pour diversifier son portefeuille, en ciblant non seulement les joueurs, mais aussi les professionnels et les entreprises qui souhaitent utiliser la réalité virtuelle pour la formation, la collaboration et les événements virtuels. Avec cette marque, ByteDance affiche clairement son ambition de jouer un rôle de premier plan dans l’univers de la VR, un secteur en pleine expansion.
Douyin : le TikTok chinois aux fonctionnalités uniques
Douyin est l’équivalent de TikTok pour le marché chinois, mais il possède des fonctionnalités uniques, adaptées aux préférences des utilisateurs chinois. Contrairement à TikTok, Douyin propose des options de e-commerce intégrées, permettant aux utilisateurs d’acheter des produits directement via l’application. Ce modèle a inspiré TikTok, qui étudie également les possibilités du shopping en ligne dans certains marchés.
La popularité de Douyin en Chine reste massive, et la plateforme continue de se développer, proposant des fonctionnalités de réalité augmentée et des interactions sociales avancées. Elle demeure ainsi un terrain d’expérimentation pour ByteDance, qui y teste de nouvelles idées avant de les déployer sur TikTok.
Lark : la solution collaborative de ByteDance pour les entreprises
ByteDance ne se limite pas au divertissement et investit également dans le secteur des outils de productivité avec Lark. Lark est une plateforme de collaboration en ligne, qui intègre la messagerie, les appels vidéo, le partage de documents et la gestion de projets. Elle s’adresse principalement aux entreprises, cherchant à faciliter la communication et la gestion d’équipe.
Cette solution a gagné en popularité, notamment en Asie, et commence à s’étendre à l’international. En s’attaquant à des concurrents comme Microsoft Teams et Slack, ByteDance montre sa volonté de diversifier ses activités et de ne pas se cantonner aux applications de divertissement.
Toutiao : l’agrégateur d’actualités qui a lancé ByteDance
Toutiao, qui signifie « titres » en chinois, est l’application qui a marqué les débuts de ByteDance. Cet agrégateur de contenu utilise également un puissant algorithme pour proposer aux utilisateurs des articles personnalisés en fonction de leurs centres d’intérêt. Lancé en 2012, il s’agit de l’un des premiers produits de ByteDance à avoir exploité le machine learning pour capter l’attention des lecteurs chinois.
Aujourd’hui, Toutiao continue d’être un pilier du groupe en Chine, avec des millions d’utilisateurs quotidiens. Bien qu’il n’ait pas rencontré le même succès à l’international, il représente un modèle pour les applications de recommandation de contenu, un domaine dans lequel ByteDance excelle.
Jukedeck et autres projets musicaux de ByteDance
Dans le domaine de la musique, ByteDance a testé de nombreux projets, notamment avec Jukedeck, une startup spécialisée dans la création musicale assistée par intelligence artificielle, acquise en 2019. L’idée est de permettre aux utilisateurs de générer des morceaux uniques, utilisables dans leurs contenus vidéo, une fonctionnalité particulièrement prisée par les créateurs TikTok et CapCut.
ByteDance possède également sa propre plateforme de streaming musical, Resso, qui est disponible dans plusieurs pays. Resso propose une expérience immersive, avec des paroles interactives et des fonctionnalités sociales pour partager des morceaux et échanger autour des goûts musicaux.
Les autres initiatives de ByteDance dans les jeux et la technologie
ByteDance s’est également aventuré dans le domaine du jeu vidéo avec des filiales comme Nuverse, qui développe des jeux pour mobile et PC. L’objectif est de diversifier ses activités en captant une partie du marché des jeux, secteur en pleine expansion dans le monde entier. Parmi ses titres populaires, on retrouve notamment Mobile Legends et des jeux de stratégie.
Le groupe travaille aussi sur des technologies de réalité virtuelle et d’intelligence artificielle, des domaines prometteurs pour l’avenir. Ces développements montrent la volonté de ByteDance de rester à la pointe de l’innovation et d’investir dans des technologies susceptibles de redéfinir le divertissement et l’interaction numérique.
ByteDance en 2024 : un écosystème en pleine expansion
ByteDance ne cesse d’étoffer son écosystème pour couvrir un large éventail de besoins numériques. De TikTok à CapCut, en passant par Lark et Douyin, ses applications illustrent son ambition de conquérir divers segments de marché. Ce réseau d’applications et de filiales, certaines bien connues et d’autres plus confidentielles, témoigne de la stratégie globale de ByteDance : s’imposer comme un acteur incontournable du monde numérique en proposant des solutions variées, adaptées aux utilisateurs du monde entier.